主要是逐步執行使用者定義屬性、陣列中的元素
用法:
for (宣告變數 in 物件/陣列){
程式區塊
}
複製以下範例並貼到JavaScript裡,拖曳到上攝影機上執行
仔細觀察下列程式輸出的結果
function Start() {
myDemo1();
myDemo2();
}
function myDemo1() {
var arr = new Array(1, 2, 3, 4, 5); //宣告陣列
for (var i: int in arr) {
print(i);
}
}
function myDemo2() {
var str: String = "I love Unity3D";
//宣告變數 chars 逐一查看物件和讀取其個別字元並擷取可以逐一查看字串中的個別字元。
var chars: System.CharEnumerator = str.GetEnumerator();
var s: String = "";
var i: int = 0;
for (var elem in chars) {
s += i + ": " + elem;
s += "\n";
i++;
print(s);
}
}
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