作為一個遊戲引擎,Unity創建程式的方式非常簡單。
你只需要在Project的視窗下點選Create點選想要創建的程式碼並命名,例如Javascript。
命名為"Example",若想重新命名按"F2"。
點擊兩下就能開啟撰寫Unity程式語言專用的程式。
將下列示範程式碼複製到程式裡存檔(存檔快速鍵:Ctrl+S)
#pragma strict function Start () { } function Update() { transform.Rotate( 0, 50*Time.deltaTime, 0); }
關閉程式編輯視窗回到Unity,在場景上新增一個Cube物件。
把剛剛寫好的程式碼拖曳到Cube物件上。
播放就可以看到一個會旋轉的方塊。
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